Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft Profil Header Bild (KI-Generiert)

Kurzbeschreibung & Facts

Der Masterstudiengang Menschzentrierte Informatik und Psychologie (MIPsy), früher bekannt als Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft, ist ein interdisziplinäres Programm, das Kenntnisse und Fähigkeiten im Bereich der Mensch-Computer-Interaktion aus den Perspektiven der Informatik, Psychologie und Betriebswirtschaftslehre vermittelt. Das forschungsorientierte Studium zielt darauf ab, Kompetenzen für die Erforschung digitaler Medien unter Berücksichtigung wissenschaftlicher Erkenntnisse zu entwickeln.

Im Master-Studium erfolgt eine Spezialisierung durch die Wahl von Vertiefungsrichtungen, in denen teilweise zusätzlich Schwerpunkte belegt werden können. Folgende Vertiefungsrichtungen und Schwerpunkte stehen dabei zur Auswahl:

  • Informatik (Schwerpunkt in den Bereichen Graphische & Interaktive Systeme, Informationssysteme & Businessanwendungen, Kognition & Künstliche Intelligenz oder Social Media & Entertainment Systeme möglich)
  • Psychologie (Schwerpunkt in den Bereichen Medienbasierte Wissenskonstruktion, Sozialpsychologische Aspekte von Kommunikation und Medien oder Wirtschaftspsychologie möglich)

Der Studiengang vernetzt die Bereiche Informatik, Psychologie und Betriebswirtschaftslehre mit festgelegten Studienanteilen, wobei der Fokus auf der gewählten Vertiefungsrichtung liegt.

Das Master-Studium umfasst 120 Credits, die sich wie folgt verteilen:

  • In der Vertiefungsrichtung Informatik: 36 Credits auf Module zur Informatik und 24 Credits auf Module zur Psychologie
  • In der Vertiefungsrichtung Psychologie: 36 Credits auf Module zur Psychologie und 24 Credits auf Module zur Informatik
  • 20 Credits auf zwei Forschungsprojekte (mindestens eines in der gewählten Vertiefungsrichtung)
  • 10 Credits auf studienbegleitende Prüfungen aus dem Bereich BWL
  • 30 Credits auf die Master-Arbeit

Absolventen des Studiengangs sollen in der Lage sein, selbständige Tätigkeiten und anspruchsvolle Aufgaben in Wissenschaft, Forschung, Industrie und Verwaltung wahrzunehmen, insbesondere in leitenden Funktionen. Mögliche Tätigkeitsfelder umfassen die Gestaltung von interaktiven www-Angeboten, die Entwicklung und Bereitstellung elektronischer Lehr-Lern-Medien, die Planung von Medien- und Kommunikationsinfrastrukturen (Wissensmanagement) sowie die Analyse und Bewertung von Informationsangeboten in elektronischen Medien. Diese Qualifikationen sind in Informationsdiensten, Werbeagenturen, Weiterbildungseinrichtungen, Markt- und Meinungsforschungsinstituten oder im Verlagswesen gefragt.

Abschluss
Master of Science
Regelstudienzeit
4 Semester
ECTS
120
Studienform
Vollzeit
Standort
Campus Duisburg
Redaktionell betreut, KI-gestützt erstellt

Das sagen die Studierenden

Studiengang Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft der Universität Duisburg-Essen wirkt laut Reviews insgesamt abwechslungsreich und fachlich breit aufgestellt. Besonders positiv fällt die Auswahl an spannenden Inhalten auf, die mehrere Perspektiven verbindet und Themen aus Psychologie und Informatik einbindet. Viele Studierende erleben das Studium als praxisnah und merken, dass vor allem Projektarbeiten einen großen Teil ausmachen. Das kann für dich ein Plus sein, wenn du gerne eigenständig und anwendungsorientiert arbeitest. Gleichzeitig zeigen die Rückmeldungen auch klare Unterschiede zwischen den Veranstaltungen: Die Qualität schwankt teils deutlich, und auch die Anforderungen sind nicht überall gleich. Dadurch kann der Studienalltag etwas unruhig wirken und verlangt häufig Eigeninitiative sowie die Bereitschaft, sich flexibel auf unterschiedliche Lehrformate einzustellen. Insgesamt entsteht der Eindruck eines interessanten, modernen Masters mit guter inhaltlicher Vielfalt, aber auch mit punktuellen organisatorischen und didaktischen Schwächen.

KI-gestützte Zusammenfassung aus allen Bewertungen

Letzte Bewertungen

4,6
7.7.2026
Studienstart 2013
8. Semester
Verifizierte/r Student*in

Es war ein tolles, abwechslungsreiches Studium mit vielen damals für die Zeit wichtigen Themen.

PraxisnahGut machbarViel Eigeninitiative nötigHilfsbereite Kommilitonen
2,6
3.2.2026
Studienstart 2024
4. Semester
Verifizierte/r Student*in

Der Masterstudiengang in der Vertiefung Informatik ist empfehlenswert. Leider schwankt die Qualität der einzelnen Veranstaltungen sehr und die Anforderungen sind recht verschieden. Themen im Psychologie Bereich waren sehr aktuell. Im Vergleich zu anderen Studiengängen gibt es sehr viel Projektarbeiten.

4,9
5.8.2020
Studienstart 2018
Verifizierte/r Student*in

Tolle Auswahl an spannenden Fächern.

Empfehlungen

Standort der Universität Duisburg-Essen

Forsthausweg 2, Duisburg, Deutschland

ISCED Bereiche

Studiengänge

Medienwissenschaften

Allgemeines zum Medienwissenschaften Studium

Das Studium der Medienwissenschaft beschäftigt sich mit der theoretischen und analytischen Untersuchung von Medien in ihrer kulturellen, gesellschaftlichen und historischen Bedeutung. Es umfasst eine interdisziplinäre Herangehensweise, die Aspekte aus den Bereichen Kommunikationswissenschaft, Kulturwissenschaft, Filmwissenschaft, Literaturwissenschaft und Sozialwissenschaften vereint.

Im Studium der Medienwissenschaft werden verschiedene Themen behandelt, wie Medientheorien, Medienästhetik, Mediengeschichte, Medienpolitik und Medienanalyse. Die Studierenden lernen, Medieninhalte zu dechiffrieren, ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen und die Entwicklungen in der Medienlandschaft kritisch zu reflektieren.

Mehr lesen
Angewandte Kognitions- und MedienwissenschaftDas interessiert dich? Wir prüfen, welche Infos wir für dich haben!
Für diesen Studiengang haben wir leider kein weiteres Infomaterial zum Anfordern. Für vergleichbare Studiengänge jedoch schon. Möchtest du dir die ansehen?
24/7 StudienberatungWie kann ich helfen?
ori-avatar
ori-avatar

🧠 Ich weiß noch gar nicht, was ich studieren soll.📚 Ich hab ein paar Interessen, aber nichts Konkretes.🧮 Zahlen sind voll mein Ding, was könnte da passen?
Du chattest mit ORI (Orientation & Research Intelligence), einer künstlichen Intelligenz.