
Computervisualistik und DesignHochschule Hamm-Lippstadt
Kurzbeschreibung & Facts
Der Bachelorstudiengang Computervisualistik und Design an der Hochschule Hamm-Lippstadt (Campus Lippstadt) vermittelt Kenntnisse und Fähigkeiten, um interaktive Technologien zu entwickeln und eine gute User Experience zu schaffen. Der Studiengang kombiniert Informatik mit Design und Humanwissenschaften, um technische Systeme und ihre Schnittstellen zum Menschen ganzheitlich zu denken, zu konzipieren und zu entwickeln.
Im Studium werden technische Grundlagen aus der Computervisualistik vermittelt und konzeptionelle sowie gestalterische Möglichkeiten erprobt. In den ersten beiden Semestern werden Grundlagen in Mathematik/Informatik, Design und Humanwissenschaften gelehrt. Im dritten und vierten Semester erfolgt eine Vertiefung der Konzepte und Herangehensweisen. Das fünfte Semester ist als Praxissemester im In- oder Ausland vorgesehen. Im sechsten und siebten Semester arbeiten die Studierenden an einer umfangreichen Projekt- und Bachelorarbeit.
Nach erfolgreichem Abschluss als Bachelor of Science eröffnen sich vielfältige Berufsmöglichkeiten in der Industrie, bei Dienstleistungsanbietern, als Freiberufler oder im öffentlichen Dienst. Mögliche Tätigkeitsfelder sind Softwareentwicklung, Web Frontend Entwicklung, Entwicklung digitaler Medien, Spieleentwicklung, visuelle Effekte in der Film- und Fernsehproduktion, Entwicklung medizinischer Anwendungen, User Experience Research und Design, Visualisierung von Produkten und technischen Konstruktionen, Rapid Prototyping und technische Projektleitung.
Studierende können sich im Studium auf folgende Wahlpflichtprofile spezialisieren:
- Visualisierung: Konzepte und Daten visuell umsetzen, z.B. in der Entwicklung und Gestaltung von Gebäuden, Räumen und Einrichtungen, Darstellungen im medizinischen Bereich und im Sport, Entwicklung von Prototypen, Maschinen und Produkten, digitale Medien und Spiele, Kino und Fernsehen sowie Sichtbarmachung und Simulation von dynamischen Prozessen.
- Interaktionstechnologien: Entwicklung und Gestaltung des Zusammenspiels von Mensch und Maschine, z.B. bei der Bedienung von Computern, mobilen Endgeräten, Maschinen, Kundenterminals, Haushaltsgeräten, Werkzeugen und Produktionsmaschinen.
- User Experience: Erforschung, Gestaltung und Implementierung von Systemen, die es Nutzern einfach machen, mit ihnen umzugehen, z.B. Eingabeoberflächen bei digitalen Medien oder Produkten, Geräten, Objekten oder Maschinen.
- Abschluss
- Bachelor of Arts
- Regelstudienzeit
- 7 Semester
- Studienform
- Vollzeit
- Standort
- Lippstadt
Letzte Bewertungen
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An und für sich ist das Studium interessant und man lernt viele neue Dinge in verschiedenen Bereichen. Ebenfalls einen Pluspunkt gibt es dafür, dass man sich innerhalb der letzten beiden Semester auf bestimmte Bereiche, die einen besonders interessieren, fokussieren kann. Hierbei zeigt sich ebenfalls die recht gute Ausstattung der Hochschule (obwohl es ab und an auch dazu kommen kann, dass die Geräte gerade kaputt oder verliehen sind).
Im Studium wird viel Wert auf Gruppenarbeit gelegt. Einerseits kann dies natürlich gut sein, da man so lernt besser im Team zusammen zu arbeiten, jedoch hat man Probleme, wenn man an die falschen Leute gerät. Dann kann es passieren, dass man eine schlechtere Note kassiert, oder aber ein Projekt komplett nicht abgegeben wird (was durch bestimmte Wiederholungsregeln dazu führt, dass man warten muss, bis man diese Prüfung wieder absolvieren darf.)
Alles in allem, gibt es noch viele Ausbaumöglichkeiten, um das Studium angenehmer zu gestalten. Wenn man aber an den Themen interessiert ist und Glück hat was die Dozenten und Kommilitonen angeht, dann macht es auch Spaß.
Empfehlungen
Standort der Hochschule Hamm-Lippstadt
Marker Allee 76-78, Hamm, Deutschland
ISCED Bereiche
Studiengänge
Allgemeines zum Grafikdesign Studium
Das Studium des Grafikdesigns vermittelt den Studierenden die Techniken, Tools und Konzepte, die sie für eine erfolgreiche Karriere in diesem Bereich benötigen. Der Studiengang beinhaltet Kurse in Kunstgeschichte, Farb- und Typografie, Digitalgrafik und Illustration sowie die Entwicklung von Designkonzepten. Auch visuelle Kommunikation, Fotografie, Printdesign, Webdesign und Motiongrafik sind wichtige Teilgebiete.
Im Laufe des Grafikdesign Studiums erwerben die Studis Fähigkeiten in den Bereichen Konzeptentwicklung, Layout, Drucktechniken, Webentwicklung, Animation und 3D-Modellierung. Dieses Wissen kann dann in verschiedenen Branchen wie Werbung, Presse, TV und Film, Verlage, Software- und Webdesign, Games und Industriedesign angewendet werden. Ein Abschluss kann auch den Weg für eine Karriere als freiberufliche*r Grafikdesigner*in oder Kreativdirektor*in ebnen.

