
Kurzbeschreibung & Facts
Der Masterstudiengang Audiovisuelle Medien (M. Eng.) richtet sich an Absolventen medientechnischer und -gestalterischer Bachelorstudiengänge, die ihr Wissen in Mathematik und Informatik erweitern und sich in einem der Schwerpunkte Computeranimation, Interaktive Systeme/Games, Film/Fernsehen oder Ton spezialisieren möchten. Das Studium fördert neben fachlichen und methodischen Kenntnissen auch die interdisziplinäre Zusammenarbeit sowie die Entwicklung von Sozial- und Führungskompetenzen durch praxisorientierte Projektarbeiten.
Im Studium werden hochmoderne Aufnahmestudios, Postproduktionsplätze, Medienlabore und Präsentationsräume mit professioneller Infrastruktur marktführender Hersteller bereitgestellt.
Das Masterprojekt im zweiten Semester ist ein Kernstück des Studiums, in dem Studierende mit ihren Kommilitonen eine technische Fragestellung aus ihrem Schwerpunkt bearbeiten und sowohl praktisch umsetzen als auch wissenschaftlich dokumentieren.
Schwerpunkte:
- Computeranimation: Vertiefung von Kenntnissen für Tätigkeiten als Computeranimateur, Interaktionsgestalter oder Softwareentwickler. Themen sind Modellierung, Simulation, Computer Vision und moderne Techniken der Bildberechnung.
- Ton: Technische und gestalterisch-kreative Fächer mit Fokus auf Audiotechnik, Komposition, Filmton und Analyse von Musikaufnahmen mit hohem Praxisbezug.
- Film / Fernsehen: Kombination gestalterischer, konzeptioneller und produktionsorganisatorischer Kompetenzen mit technischen Fragestellungen in Teamarbeit, prototypische Realisierung unter Studio-/Laborbedingungen.
- Interaktive Systeme / Games: Vorbereitung auf die Arbeit als Software- oder Spieleentwickler mit aktueller Hard- und Software für verschiedene Plattformen (Desktop, VR, Mobile, Web).
- Abschluss
- Master of Engineering
- Regelstudienzeit
- 3 Semester
- Studienform
- Vollzeit
- Standort
- Stuttgart-Vaihingen
Letzte Bewertungen
Gute Theorie, etwas zu wissenschaftlich, wenig praxisbezogen.
Vertiefung des theoretischen Grundverständnis für das Fachgebiet CGI. Grundlagen der Computer Vision, des Programmieren und der Mathematik des modellieren werden hier beigebracht. Gut für alle die einen tieferes wissenschaftliches Verständnis für CGI aufbauen wollen.
Vertiefungen der Grundlagen
Sehr Theorie bezogen. Es gibt leider wenig Fächer zur Auswahl in der Vertiefung, man hat eigentlich keine "Wahlpflichtfächer" sondern nur Pflichtfächer in der Vertiefung.
Katastrophale Organisation, Baustelle, Professoren die Mitten in einer Pandemie ohne Maske krank Vorlesungen halten und ohne jegliche Rücksicht über die ersten beiden Reihen husten oder ihre Machtposition ausnutzen. Nicht die Regel aber ruiniert einem das Studium auch wenn es durchaus gute Professoren gibt.
Organisatorische Dinge werden nur schlecht bis oft gar nicht kommuniziert und einiges an Prioritäten ist hier ganz und gar nicht nachvollziehbar.
Ich würde hier nicht noch mal studieren!
Empfehlungen
Standort der Hochschule der Medien (Stuttgart)
Nobelstraße 10, Stuttgart, Deutschland
ISCED Bereiche
Studiengänge
Allgemeines zum Medienwissenschaften Studium
Das Studium der Medienwissenschaft beschäftigt sich mit der theoretischen und analytischen Untersuchung von Medien in ihrer kulturellen, gesellschaftlichen und historischen Bedeutung. Es umfasst eine interdisziplinäre Herangehensweise, die Aspekte aus den Bereichen Kommunikationswissenschaft, Kulturwissenschaft, Filmwissenschaft, Literaturwissenschaft und Sozialwissenschaften vereint.
Im Studium der Medienwissenschaft werden verschiedene Themen behandelt, wie Medientheorien, Medienästhetik, Mediengeschichte, Medienpolitik und Medienanalyse. Die Studierenden lernen, Medieninhalte zu dechiffrieren, ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen und die Entwicklungen in der Medienlandschaft kritisch zu reflektieren.

