Vertiefungsstudium (4. bis 6. Semester): Anwenderdokumentation, Visuelles Instruktionsdesign, Content Management, Design immersiver Medien, Tutorielle Systeme/Gamification, Infografik und Infobroschüre oder E-Learning Projekt, Mobile Dokumentation und Intelligente Information oder Gamification und Virtual Reality Projekt, Usability Engineering, Wahlpflichtfach Technik oder Informatik, Praxisprojekt, Bachelorarbeit und Kolloquium.