Der Masterstudiengang "Visual Computing & Games Technology" (MVG) an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg vermittelt vertieftes Grundlagenwissen und praktische Fähigkeiten für Computerspiele. Er behandelt Themen wie Renderingverfahren, innovative User Interfaces, User Experience, Computer Vision und wissenschaftliche Visualisierung. Ein Fokus liegt auf aktuellen Themen und emerging technologies aus Forschung und Praxis, wie z.B. Extended Reality (Virtual/Augmented Reality), Deep Learning / AI, Interaktion mit Robotern, Serious Games, Rendering / Game Engine Optimierung oder Motion Capturing und Character Animation.
Der Studiengang ist teilzeitgeeignet, wobei die Lehrveranstaltungen aktuell an drei Tagen in der Woche stattfinden.
Hinweis: Ab dem Wintersemester 2025/2026 wird der Studiengang Visual Computing & Games Technology (M.Sc.) zum englischsprachigen Studiengang Game Technologies (M.Sc.) umgestellt.