VISUAL COMPUTING & GAMES TECHNOLOGY
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Kurzbeschreibung & Facts

Der Masterstudiengang "Visual Computing & Games Technology" (MVG) an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg richtet sich an alle, die wissen möchten, wie Computerspiele erstellt werden und welche technischen und wissenschaftlichen Grundlagen dafür notwendig sind. Der Studiengang vermittelt vertieftes Grundlagenwissen und praktische Fähigkeiten für Computerspiele, die beispielsweise für die Erstellung von neuen Renderingverfahren und innovativen User Interfaces notwendig sind. Daneben werden auch Themen wie User Experience, Computer Vision und wissenschaftliche Visualisierung behandelt.

Ein starker Fokus liegt auf aktuellen Themen und emerging technologies aus Forschung und Praxis, wie z.B. Extended Reality (Virtual/Augmented Reality), Deep Learning / AI, Interaktion mit Robotern, Serious Games, Rendering / Game Engine Optimierung oder Motion Capturing und Character Animation. Diese Themen werden in Vorlesungen und zusätzlichen Vorträgen und Workshops, z.B. von Industrieexperten, integriert. Einige der Highlights des Master-Programms sind die kontinuierliche Projektarbeit über drei Semester (z.B. für die Entwicklung von Spielen oder anderen komplexen Systemen) und das Mobilitätsfenster im 3. Semester.

Was die Hochschule bietet:

  • Langjährige Erfahrung in Lehre und Forschung im Bereich Visual Computing Technologien
  • Expertise in der Spielentwicklung seit 2006 (über 100 entwickelte Spiele in unseren Bachelor- und Master-Veranstaltungen)
  • Regelmäßige Game Events (Zock´n Friday), Game Jams, Esport Events (im Zusammenarbeit mit dem TESSA Team), Workshops und Präsentation der Ergebnisse an unserem eigenen Stand auf der Gamescom
  • Zusammenarbeit mit Partnerhochschulen in der Region bspw. im Projekt Games Technology Network
  • Gastvorträge aus der Industrie von renommierten Sprechern aus dem In- und Ausland (game.impulse Vortragsreihe)
  • Hochmodern ausgestattete Labore und ein prämiertes Game Studio (Hochschulperle 2022)
  • Eigenes Game Development Team
  • Möglichkeit der Mitarbeit in Forschungsprojekten (Jobs), unterstützt durch das international renommierte Forschungsinstitut der HBRS (Institute for Visual Computing)
  • Zahlreiche Möglichkeiten für Auslandssemester im exzellenten Partnernetzwerk z.B. in Japan und Kanada
  • Die Möglichkeit, nach Abschluss des Masters an der Hochschule zu promovieren

Aktuell finden die Lehrveranstaltungen an drei Tagen in der Woche statt. Die Hochschule unterstützt die Studierenden damit, wenn sie neben dem Studium arbeiten.

Hinweis: Im Wintersemester 2025/2026 wird der Studiengang Visual Computing & Games Technology (M.Sc.) zum englischsprachigen Studiengang Game Technologies (M.Sc.) .

Abschluss
Master of Science
Regelstudienzeit
4 Semester
ECTS
90
Studienform
Vollzeit
Standort
Sankt Augustin

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Studiengänge

Computer Science

Allgemeines zum Computer Science Studium

Das Computer Science-Studium ist eine vielseitige und lohnende Option für Studieninteressierte, die ein anspruchsvolles akademisches Programm in einem sich schnell entwickelnden Bereich absolvieren möchten. Computer Science Studierende erwerben ein tiefes Verständnis der Theorie, Methodologie und Techniken hinter dem Entwurf, der Entwicklung und dem Betrieb von Computersystemen. Sie erlernen auch, wie die Computersprache verwendet wird und erhalten eine umfassende Ausbildung in der Programmierung und der Softwareentwicklung, um verschiedene Programme und Anwendungen zu erstellen. Datenstrukturen und Algorithmen sind ebenso wichtiger Bestandteil des Studiums. Dieses Wissen ermöglicht es ihnen, neue und effektivere Lösungen für komplexe, technische Probleme zu finden.

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