Code and Interactive Systems Profil Header Bild

Kurzbeschreibung & Facts

Code and Interactive Systems is a forward-thinking media informatics programme, keenly attuned to contemporary trends and committed to shaping solutions for the coming digital landscape. Our students are passionate about cutting-edge media technologies and drive innovation in application areas such as augmented and virtual reality, games, mobile, web and internet technologies.

Abschluss
Master of Engineering
Regelstudienzeit
4 Semester
ECTS
120
Gesamtkosten
ab 385 €
Studienform
Teilzeit
Plätze
20
Sprachen
English
Standort
Campus Urstein, Puch/Salzburg
Studienbeginn
Wintersemester

Letzte Bewertungen

3,9
7.2.2022
Studienstart 2019
Verifizierte/r Student*in

Absolute Neulinge auf dem Gebiet sollten genug Zeit einplanen die Lehrinhalte zu vertiefen - ein Nebenjob v.a. im ersten Semester bei dem man an Ort und Zeit gebunden ist, kann ich auf keinen Fall empfehlen - dabei ist auch die FH nicht unterstützend.
Auch wenn es nicht immer kommuniziert wird - alles ist aufbauend, einen Kurs nur durchzudrücken und nie wieder etwas damit zu tun zu haben, wird abgesehen von den späteren Vertiefungen nicht funktionieren

Empfehlungen

Standort der FH Salzburg

Urstein Süd 1, Puch bei Hallein, Österreich

Studiengänge

MedientechnikGame DesignWebdesignSoftware Engineering

Allgemeines zum Medientechnik Studium

Das Studium der Medientechnik ist ein vielseitiger Studiengang, der die technischen Aspekte der Medienproduktion und -übertragung behandelt. In diesem Studiengang erwerben die Studierenden ein breites Spektrum an Kenntnissen in den Bereichen Audio-, Video- und IT-Technologie sowie in der digitalen Medienproduktion.

Im Studium der Medientechnik werden üblicherweise verschiedene Fachgebiete abgedeckt, wie beispielsweise Bild- und Tontechnik, Medieninformatik, Medienproduktion, Medienübertragung und -distribution sowie Netzwerktechnik. Die Studierenden lernen, technische Systeme zu konzipieren, zu entwickeln und zu betreiben, die für die Produktion, Bearbeitung und Übertragung von Medieninhalten benötigt werden.

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