Berufsbegleitendes Fernstudium Medieninformatik Master Profil Header Bild

Kurzbeschreibung & Facts

Der Master-Studiengang Medieninformatik dient der fachlichen und methodischen Vertiefung und Erweiterung der im Bachelor erworbenen Kompetenzen. Der international anerkannte Abschluss Master of Science eröffnet Karrierechancen in nationalen und internationalen Unternehmen sowie Perspektiven für eine berufliche Tätigkeit im Ausland. Der Master-Abschluss eröffnet zudem den Zugang zum höheren Dienst. Der Studiengang ist von der ASIIN akkreditiert.

Voraussetzung für die Zulassung zum Master-Studium ist ein erster berufsqualifizierender Studienabschluss mit dem Gesamtergebnis „gut“ in einem der folgenden Studiengänge:

  • Online-Studiengang Medieninformatik (Bachelor) der Hochschulen im VFH-Verbund
  • Bachelor-Studiengänge Medieninformatik anderer deutscher Hochschulen

Über die Anerkennung vergleichbarer Vorbildungen, wie Diplomstudiengänge oder ausländische Hochschulabschlüsse, entscheidet der zuständige Prüfungsausschuss. Für ein positives Votum müssen in der Regel mindestens 80 Credits aus dem Bereich Informatik und mindestens 25 Credits aus dem Bereich Medieninformatik nachgewiesen werden. Die Zulassung kann mit Auflagen verbunden sein. Fehlende Kenntnisse sind vor Aufnahme des Studiums auszugleichen, beispielsweise durch Brückenkurse oder Module aus dem Bachelor-Studiengang. Die Lehrinhalte werden in deutscher und englischer Sprache angeboten. Für das Studium werden Englischkenntnisse vorausgesetzt, die es erlauben, dem Lehrangebot zu folgen und gegebenenfalls Prüfungen in englischer Sprache abzulegen.

Die Kosten für das Studium setzen sich wie folgt zusammen:

  • Medienbezugsentgelt je Kurs und Studienhalbjahr: 95,- Euro.
  • Bei einem 4-semestrigen Studiengang mit 18 Online-Kursen ergibt sich eine Gesamtsumme von 1.710,- Euro (18 Kurse x 95,- Euro).
  • BAföG-Empfänger/-innen zahlen 70,- Euro je Kurs und Studienhalbjahr (Nachweis der BAföG-Berechtigung erforderlich).

Hinzu kommen die jeweiligen Semesterbeiträge der anbietenden Hochschulen sowie die Kosten für die Nutzung des Internets und die Reisekosten für die Teilnahme an Präsenzphasen.

Das Fächerspektrum umfasst unter anderem:

  • 1. Semester: Informationsarchitekturen, Künstliche Intelligenz, Mediendidaktik und -konzeption, Verfahren und Werkzeuge moderner Softwareentwicklung, Motion Design, User Experience, Computergrafik, Datenbanken, Mediendesign 1, Patterns and Frameworks
  • 2. Semester: Codierung multimedialer Daten, Wahrscheinlichkeitsrechnung und Kryptographie, Wissenschaftliches Seminar
  • 3. Semester: Gründungsmanagement/Entrepreneurship, Projekt- und Qualitätsmanagement, Wissenschaftliches Projekt
  • 4. Semester: Masterseminar, Abschlussprüfung, Masterarbeit und Kolloquium

Wahlpflichtmodule können unter anderem umfassen:

  • Augmented and Virtual Reality
  • Barrierefreiheit
  • Data Science
  • Datenbanktechnologie
  • Deep Learning
  • Game Design
  • Graphical Visualisation Techniques
  • Human Centered Design
  • Mobile Application Development
  • Mobilkommunikation
  • Parallele und verteilte Systeme
  • Quantencomputer
  • Sicherheit und Web-Anwendungen
  • Sicherheitstechniken in Kommunikationsnetzen
  • Smart Graphics
  • Green IT

Der Studiengang wird an folgenden Standorten angeboten:

  • Berliner Hochschule für Technik
  • Hochschule Emden/Leer
  • Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften
  • Technische Hochschule Brandenburg
  • Technische Hochschule Lübeck
Abschluss
Master of Science
Regelstudienzeit
4 Semester
Gesamtkosten
ab 1.710 €
Studienform
Berufsbegleitend, Fernstudium
Sprachen
Deutsch, Englisch
Studienbeginn
Wintersemester, Sommersemester
Voraussetzungen
Berufliche Qualifikation, Einschlägiger Bachelorabschluss

Empfehlungen

Standort der VFH - Hochschulverbund Virtuelle Fachhochschule

Magdeburger Straße 50, Brandenburg an der Havel, Deutschland

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