
Medientechnik und -design BewertungenFH Oberösterreich
Das sagen die Studierenden
Das Studium "Medientechnik und -design" an der FH OÖ Campus Hagenberg bietet eine interessante Mischung aus technischen und kreativen Aspekten. Viele Studierende schätzen die breite Themenvielfalt, die von Programmierung über 3D-Design bis hin zu Fotografie reicht. Allerdings haben einige das Gefühl, dass der Designanteil im Vergleich zum technischen Teil, insbesondere in den ersten Semestern, zu gering ist. Die Wahlpflichtfächer in späteren Semestern bieten nicht immer die erhoffte Tiefe und Auswahl, was einige Studierende frustriert. Trotz dieser Herausforderungen sind die meisten Professoren engagiert und die Projekte bieten Raum für kreative Entfaltung. Wer sich für Technik interessiert, sollte sich darauf einstellen, dass Mathematik und Physik eine größere Rolle spielen, als ursprünglich erwartet. Insgesamt bietet das Studium eine solide Grundlage, sollte aber mit einer realistischen Erwartungshaltung bezüglich des technischen Fokus gewählt werden.
Bewertungen
Großartig! Perfekt für Games und Web. (Nicht so für Video)
Also wie vorhin schon beschrieben, ist Video nicht so machtig. Allerdings sind die Webfächer, UI/UX, Marketing und sogar Business Economics sehr lehrreich und wenn einem das Freude bereitet, so findet man sicher schnell Gefallen am Studium. Der Schwerpunkt im ganzen Studium ist aber sehr game-lastig. Das macht allerdings eine riesen Menge Spaß, und man kann teilweise richtig krasse Spiele machen mit Unreal und Unity, aber auch Godot wenn man das will. Was man nicht unterschätzen sollte, sind die Programmierfächer. Es ist schaffbar, mit viel Aufwand und Lerneinsatz, die anspruchsvolleren Fächer zu meistern, aber es ist kein Spaziergang. Man beginnt aber überall bei 0, und es ist echt erlernbar, wenn man dranbleibt! Hagenberg ist jetzt nicht gerade ein Party-Hotspot, aber die gelegentlichen Events und Studentenpartys geben einem genug Raum, sich zu entfalten und Spaß zu haben. Die Profs sind alle super cool drauf, und sie bringen einem wirklich viel bei und unterstützen einen auch in seinem Tun. Alles in allem hab ich wirklich super gern in Hagenberg studiert und würde es auch jedem weiterempfehlen, der es in Betracht zieht! Was die neue Wandlung im KI-Bereich angeht, kann ich nichts dazu sagen, da aber die Studiengangsleitung in dem Bereich sehr bewandert ist, bin ich sicher, dass die dahingehenden Fächer auch interessant und lehrreich gestaltet werden.
Die Unterrichtsfächer, der Lehrplan, die generelle Aufmachung
Videoanteil der Lehrveranstaltungen
Ein Haufen komischer Gestalten die es aber irgendwie drauf haben
Sehr gut organisiert und nette und hilfsbereite Leute
Organisation
Es heißt man braucht keine Vorkenntnisse aber braucht man dann halt schon irgendwie
Momentan hat der Studiengang noch immer eine Identitätskrise - Lehrplan wird aber stetig an Studentenfeedback angepasst. So wies im Moment ist würd ichs nicht empfehlen, aber kann bald schon wieder ganz anders sein
Prinzipiell ist das Studium an sich bislang sehr angenehm. Was aber aus der Beschreibung des Studienganges nicht hervorgeht, ist der hohe Anteil an Physik und auch Mathematik im Zusammenhang mit Programmieren, etc. Es wird als Schwesterngang zu DA beworben, aber der Designaspekt macht nur einen geringen Anteil (zumindest bislang im ersten Semester) aus. An sich nicht schlimm, weil ich das Studium schaffen möchte und es ja den DA Master gibt. Aber es sollte anders präsentiert werden, da viele Studenten doch eher überrascht waren.
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Studiengänge
Allgemeines zum Medientechnik Studium
Das Studium der Medientechnik ist ein vielseitiger Studiengang, der die technischen Aspekte der Medienproduktion und -übertragung behandelt. In diesem Studiengang erwerben die Studierenden ein breites Spektrum an Kenntnissen in den Bereichen Audio-, Video- und IT-Technologie sowie in der digitalen Medienproduktion.
Im Studium der Medientechnik werden üblicherweise verschiedene Fachgebiete abgedeckt, wie beispielsweise Bild- und Tontechnik, Medieninformatik, Medienproduktion, Medienübertragung und -distribution sowie Netzwerktechnik. Die Studierenden lernen, technische Systeme zu konzipieren, zu entwickeln und zu betreiben, die für die Produktion, Bearbeitung und Übertragung von Medieninhalten benötigt werden.

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