Creative Technologies Profil Header Bild

Kurzbeschreibung & Facts

Der Studiengang Creative Technologies ist ein Bachelor-Studiengang, der Technik mit Kreativität verbindet. Er findet in Steinfurt statt und hat eine Regelstudienzeit von 6 Semestern. Der Studiengang ist zulassungsbeschränkt (NC) Nein und wird in Vollzeit unterrichtet. Die Unterrichtssprache ist Deutsch. Die Bewerbung für das Wintersemester ist vom 08.04.2026 bis 28.06.2026 möglich.

Im Studiengang entwickelst du interaktive Systeme und Produkte an der Schnittstelle von Informatik, Elektrotechnik und Gestaltung. Du lernst Skills aus Informatik, Elektrotechnik, Mediendesign und Interaktionsgestaltung. Projekte stehen im Mittelpunkt, bei denen du vom Konzept bis zum Prototyp Lösungen für reale Herausforderungen erarbeitest. Themen wie Datenschutz, Nachhaltigkeit und Fairness sind integraler Bestandteil jedes Projekts.

Nach Abschluss des Studiums kannst du eigenständig und in interdisziplinären Teams interaktive Systeme, Produkte und Services konzipieren und entwickeln. Du erwirbst technische Fähigkeiten in Soft- und Hardware, wendest UI/UX-Design und Computational Design an und arbeitest mit medialen Inhalten. Du bist in der Lage, komplexe Fragestellungen zu bearbeiten, Systeme zu entwickeln und zu integrieren. Deine Expertise im Rapid Prototyping ermöglicht dir, Ideen schnell in funktionale Modelle umzusetzen. Du entwickelst Kompetenzen im strukturierten Problemlösen, analysierst Anforderungen präzise, übersetzt sie in innovative Konzepte und präsentierst deine Ergebnisse überzeugend. Du übernimmst Verantwortung in Gruppen, gibst Feedback und lernst, Konflikte konstruktiv zu lösen. Ethische Aspekte wie Datenschutz oder Nachhaltigkeit werden stets mitgedacht.

Als Absolvent*in bist du vorbereitet für Berufsfelder, in denen Technik, Gestaltung und Innovation zusammenkommen, z.B. als Creative Technologist*in, User Experience (UX) Engineer oder Extended Reality (XR)-Developer*in. Du entwickelst smarte Lösungen für Apps, IoT-Geräte oder interaktive Medien.

Die Inhalte umfassen technische Grundlagen wie Programmierung, Computergrafik und Sensorik, eng verzahnt mit designbasierten Modulen wie User Interface Design und Digitale Medien. Du lernst außerdem die für interaktive Medien relevante Mathematik. Projektarbeit spielt durchgängig eine wichtige Rolle. Im 4. und 5. Semester wählst du Module nach deinen Interessen aus einem breiten Angebot. Von Beginn an wirst du praktisch aktiv: Im Modul „Make!“ lernst du digitale Werkzeuge, Materialien und Fertigungsverfahren kennen, um deinen ersten Prototyp zu fertigen. Vom 3. bis 5. Semester widmest du dich jeweils einem „Creative Technologies Projekt“: Im Team arbeitest du „vom Problem zum Konzept zum Prototyp“ – oft mit Praxispartnern aus Wirtschaft oder Forschung. Im 6. Semester steht eine Praxis-, Forschungs- oder Auslandsphase an, danach schließt du dein Studium mit einer Bachelorarbeit ab.

Das Studium zeichnet sich durch einen interdisziplinären Ansatz aus, bei dem Technik und Gestaltung kombiniert werden, um nutzerorientierte Produkte, Services oder Systeme zu entwickeln. Projektorientiertes Lernen steht im Fokus, bei dem du in Teams konkrete Lösungen für reale Fragestellungen erarbeitest. Praxisnähe wird durch die Arbeit in modern ausgestatteten Werkstätten, Laboren und einem MakerSpace geboten, oft in Zusammenarbeit mit Praxispartnern. Freiräume und Internationalität werden durch Wahlmodule und ein Mobilitätsfenster im 6. Semester für Auslandserfahrungen ermöglicht.

Abschluss
Bachelor of Science
Regelstudienzeit
6 Semester
ECTS
180
Studienform
Vollzeit
Sprachen
Deutsch
Standort
Steinfurt
Studienbeginn
Wintersemester
Voraussetzungen
Allgemeine Hochschulreife, Berufliche Qualifikation
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🧠 Ich weiß noch gar nicht, was ich studieren soll.📚 Ich hab ein paar Interessen, aber nichts Konkretes.🔧 Ich mag technische Fächer, was könnte da passen?
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