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Kurzbeschreibung & Facts

Der Masterstudiengang Design of Playing and Learning an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle umfasst die innovative Gestaltung von Spielräumen und Spielobjekten, den Entwurf von Konzepten und Medien sowie Szenarien für Spiel- und Lernsituationen. Er ist geprägt durch experimentelles und forschungsorientiertes Arbeiten. Die Entwurfsprojekte sind handlungs- und nutzerorientiert angelegt, wobei Beobachtung, Recherche und die Integration von Nutzergruppen in die Projektarbeit im Vordergrund stehen.

Den Studierenden wird die Möglichkeit geboten, interdisziplinäre Gestaltungsprozesse sowohl innerhalb der Hochschule durch Kooperationen mit anderen Studiengängen als auch mit externen Partnern zu erproben. Der Studiengang thematisiert und reflektiert die Rolle der Masterstudierenden in der Gestaltung, Erfindung und Vermittlung von Methoden und Angeboten für die Persönlichkeitsentwicklung des Individuums sowie in der Erforschung und Nutzung spielerischer Handlungspotenziale in gesellschaftlichen Prozessen.

Die Masterstudierenden wählen ihre Semesterprojekte aus verschiedenen Angeboten des Studiengangs und arbeiten dabei mit Kommilitonen aus den höheren Bachelorsemestern an Problemstellungen im gleichen Themenkontext. Masterstudent*innen bearbeiten die Aufgabenstellung jedoch mit einer anders gewichteten Aufgabenstellung. In Absprache mit Professor*innen des Studiengangs können Masterstudierende auch eigene Projektthemen vorschlagen.

Der Studiengang richtet sich an Absolvent*innen von Bachelor- oder Diplomstudiengängen mit vorrangig gestalterisch-künstlerischer Ausprägung. Eine studiengangsspezifische Aufnahmeprüfung ermöglicht auch interessierten und fachlich qualifizierten Absolvent*innen anderer Studienrichtungen die Aufnahme in den Masterstudiengang.

Der Masterstudiengang kann entweder zwei oder vier Semester dauern, abhängig vom vorherigen Studienabschluss. Bei einem vorhergehenden vierjährigen Bachelorstudium mit 240 ECTS-Punkten oder einem vergleichbaren Diplomstudiengang beträgt die Regelstudienzeit zwei Semester. Bei einem vorhergehenden dreijährigen Bachelorstudium oder Diplomstudiengang oder für Absolvent*innen nicht fachgleicher Studiengänge dauert das Studium vier Semester. Das Studium schließt mit einer Masterthesis ab.

Abschluss
Master of Arts
Regelstudienzeit
2 Semester
Studienform
Vollzeit
Studienbeginn
Wintersemester
Voraussetzungen
Aufnahmeprüfung

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Allgemeines zum Grafikdesign Studium

Das Studium des Grafikdesigns vermittelt den Studierenden die Techniken, Tools und Konzepte, die sie für eine erfolgreiche Karriere in diesem Bereich benötigen. Der Studiengang beinhaltet Kurse in Kunstgeschichte, Farb- und Typografie, Digitalgrafik und Illustration sowie die Entwicklung von Designkonzepten. Auch visuelle Kommunikation, Fotografie, Printdesign, Webdesign und Motiongrafik sind wichtige Teilgebiete.

Im Laufe des Grafikdesign Studiums erwerben die Studis Fähigkeiten in den Bereichen Konzeptentwicklung, Layout, Drucktechniken, Webentwicklung, Animation und 3D-Modellierung. Dieses Wissen kann dann in verschiedenen Branchen wie Werbung, Presse, TV und Film, Verlage, Software- und Webdesign, Games und Industriedesign angewendet werden. Ein Abschluss kann auch den Weg für eine Karriere als freiberufliche*r Grafikdesigner*in oder Kreativdirektor*in ebnen.

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